Blog académico del profesor Fernando Salamero.
Python y Videojuegos; Ciencia y Arte en el IES Pirámide.
sábado, 30 de noviembre de 2013
Grandes Guionistas de Videojuegos
Que los videojuegos ya han adquirido la categoría de arte, pocos lo dudan ya. Y una vez completado el primer trimestre, pasamos a una nueva fase de aprendizaje y arranque de vuestros proyectos. A ese respecto, sois artistas y debéis sentiros como tales mientras creáis vuestra "criatura".
Como inspiración, hace algún tiempo, se publicó en Advertaimen una serie de tres artículos sobre los más grandes guionistas de videojuegos; desde Amy Hennig (Uncharted) hasta David Cage (Beyond Two Soul). Merecen la pena leerse y os dejo aquí los enlaces.
Grandes Guionistas de Videojuegos (parte 1)
Grandes Guionistas de Videojuegos (parte 2)
Grandes Guionistas de Videojuegos (parte 3)
lunes, 18 de noviembre de 2013
Nuevo Curso, camino de la primera evaluación
Respecto a lo estrictamente académico, durante este trimestre estamos realizando el trabajo habitual de aprendizaje; este año asentando definitivamente el uso de Pilas Engine.
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